Les fiches — un concept, une page¶
Dix fiches courtes. Chacune répond à « comment j'écris cette chose ? », avec le plus petit exemple qui marche, un piège, et un lien vers la référence pour le reste.
Ce ne sont pas des chapitres à lire dans l'ordre. Si vous découvrez VMCT, commencez par la carte ou par le tutoriel ; les fiches sont ce que vous rouvrez ensuite, une par une.
Les fondations¶
| Fiche | Répond à |
|---|---|
| Le dossier de mission | Où vivent mes fichiers, et lesquels je versionne ? |
mission.yaml et ses modules |
Comment j'active une fonctionnalité VEAF ? |
| Le build | Que fait build, dans quel ordre, et que produit-il ? |
| Scripts personnalisés | Où je mets mon Lua, et quand est-il chargé ? |
Ce que le pipeline injecte¶
| Fiche | Répond à |
|---|---|
| Préréglages radio | Comment donner les mêmes canaux à toute la coalition ? |
| Slots dynamiques | Comment ouvrir un terrain aux slots dynamiques ? |
| Groupes spawnables | Comment faire apparaître un vol en jeu ? |
| Variantes météo | Comment produire la même mission à l'aube et à midi ? |
En jeu¶
| Fiche | Répond à |
|---|---|
| Zones de combat | Comment fabriquer un objectif activable à la demande ? |
Où aller ensuite¶
- Guide complet du créateur de missions — la référence de bout en bout
- Référence
mission.yaml— toutes les clés - Référence Pipeline — chaque étape en détail
- Référence CLI — toutes les commandes et options
- Catalogue des scripts — module par module