Offrir un environnement d'entraînement aux missions de défense aérienne souple et efficace privilégiant “l'apprentissage par l'action”.
Cet environnement d'entraînement et sa documentation associée doivent permettre :
L'esprit de jeu associé à cette mission se veut être du serious gaming loisir, pour hardcores simers en quête d'immersion et de compétition. Cette quête impose des choix et des équilibres de la responsabilité de l'auteur principal.
L'environnement idéal d'entraînement ne repose pas uniquement sur la mission et les procédures, il repose aussi énormément sur les participants immergés dans la mission !
Par conséquent, afin de répondre à cet idéal, la mise en oeuvre de cette mission sur le serveur VEAF implique un accès réservé aux pilotes - pas seulement de la VEAF - en accord avec l'esprit de jeu souhaité. La section Pilotes décrit les modalités d'accès et recense les pilotes TRAD-ready.
Le jeu de cette mission est destinée à tout pilote de la VEAF ou externe/visiteur partageant les mêmes objectifs dans le même esprit de jeu.
Le jeu de cette mission fait intervenir trois types de profiles :
Un pilote équipier est un “simple” participant. Il suit son leadeur pour l'exécution d'une mission.
Un pilote leadeur est un participant en charge d'une mission, avec plusieurs ou sans équipier. Son objectif et sa responsabilité sont de réaliser la mission, et débriefer ses équipiers sur la performance.
Un animateur d'entraînement organise la session d'entraînement. Il affecte les pilotes dans les vols/missions. Il réalise le mass débrief de la session d'entraînement. Il peut y avoir plusieurs animateurs d'entraînement en simultanée sur la mission : une de leur responsabilité est alors de bien coordonner l'utilisation des moyens fournis par la mission (zones de travail, activation des automates d'entrainement, activation d'objectifs et défenses).